看的出来作者是FS,这边颁布我的主张(本人是贼),有些主张不敢苟同。 一、“法师给别人开门对法师本人没有任何甜头,响马开锁对响马有甜头。”结果,请众人注意作者的用词:FS给“别人”开门没优点,而贼不管开自身的锁照旧开“别人”的锁都有优点…贼给别人开锁就有优点吗?贼要靠给别人开锁给自身练技能那还不累死啊?况且当前来要开锁的都是这宝箱那宝箱,开锁生气那是打不开的啊~~并且少数还会骂:你是不是贼啊?连个箱子都打不开??(自然是少数)贼的开锁是靠自身偷箱子练的。因而,正确的说法应该是:FS和贼给别人服务对自身都没有优点。其次,FS和贼的这些才能,我们学习他们的初衷是什么?这个要弄明白~!FS莫非是为了给“别人”开门才去学的开门技能?贼莫非是为了给“别人”开箱子才去学的开锁技能?都不是!说到根本,都是为了自身!FS还不是为了“自身”能容易的回主城?贼还不是为了“自身”打到一个箱子能赶忙打开看看有什么好东东?因而我认为,“优点”云云默契众人就会称心一些。 二、“法师开门需要用钱,响马开锁不用钱”。这个见解我赞成,只是你有没有想过两者的过程?FS开门做个任务就OK了,贼开锁那只是“路漫漫其修远”啊,为了取得这些技能,贼支拨的时间和元气心灵远比FS多。可以这么说,FS开门是“先甜后苦”:起先学习技能很轻松,和NPC说句话,一个可能几个任务,外加几个小时搞定,只是用起来很不便,时常要考虑原料带没带啊,带的够不足,还要用钱买啊,还站包包的空间啊什么的;贼开锁是“物极必反”:去问问起先练技能让几何贼吐血,不明白要偷几何箱子,级别低偷不到(会被怪望见),高了偷出来的箱子时常也不长技能了,要满地图转,找人怪偷,偷了不必定出箱子,出了箱子开不了和灰色的情况也大有糊口生涯,浪费的时间就不说了,只是(终于到“只是”了),一旦开锁375了,恭喜你善事圆满了,反面你就可以毫无担忧的应用你的技能,不用考虑原料和成本,包包空间什么的(除了阿谁“响马器材”也站一个空间)。云云一比较应该说,FS和贼大略照旧一概的,都是有苦有甜,只是顺序不同云尔,尔虞我诈,殊途同归。FS们请你们不要眼红贼当前的称心,昔时的苦只有贼自身明白。 三、“开锁交费没原因”“开个箱子能开出什么好器材啊?可以开不出什么来!当前开20个箱子能开出1个蓝装就是很命运运限了,若是你开次锁就收5-10G.那往后傻瓜还找你开,花5G开出1绿装2快破石头,就算开出个蓝装,也不值钱.”这个我有异议。最终,TBC昔时开门一G,众人也都认同,这个也无可厚非。原先嘛,很俭省时间,终于人家FS要用钱买原料,因而众人就给1G2G的。原来众人包括FS自身都明白,这只是是标志性的可能说是个原料费,从这个意义上说,开门和开锁都是不要钱的。只是开了TBC,开个门要5-10G,是不是有点过了?虽说当前众人手里都有几个小钱了,只是要用钱的地方更多!FS同伴们,你们还真认为昔时开门给1g2g那是真给啊?谁心境都明白只是是填充下原料费嘛。貌似昔时给钱都把FS同伴们“惯”坏了,照旧看贼开锁那么称心心境不平衡?又可能真想拿开门来获利?那么SS拉人该给几何?治疗们又+BUFF又+血的该给几何?因而纯粹说“贼开锁收费没原因”差错啊,要么都收,要么都不收(以至原料费给FS单独列)。比如说,若是当前开门5-10G,原料算1G,那么贼开锁就该4-9G啊,莫非不是么?两者是对等的!其次,作者说开箱子不出好器材,那怎样再有那么多人找贼开?干脆丢掉多省心!就算真收费,你打了个某某宝箱,忍心丢掉?就算贼收5G开锁钱,笃信照旧会有良多人开的。这个象不象买彩票?两块钱买一张,要么白用钱,要么赚大钱。彩票中奖几率有多高我不明白,只是我能望见N多人还在继续买,陪了钱也买~为什么?有图利嘛!更况且箱子里必定有器材!! 四、“开锁比开门容易,开门俭省时间”。“开锁比开门容易”,前面说了,开门先甜后苦,开锁先苦后甜,FS们别光看着贼开锁风光,看着贼当前甜,之前贼吃的苦你们看不到。“开门俭省时间”,开锁就不俭省时间?不找贼开也可以啊,自身去弄炸弹炸开也不错,看看哪个俭省时间?也许你大款,“忍痛扔箱”我也没看法,呵呵。 总之,纵观作者的全文,我能领会到,作者不是在攻打贼的开锁收费,而因此它来提议FS开门加钱的题目,以及FS和贼结果该不应收费的题目。我是贼,我的看法固然是都不收最好,到底然而个游戏罢了。因此我的看法:(把开门和开锁都称做“服务”),如果服务不要钱的话,FS开门可妥贴给1g2g,开锁不收费;如果服务果然要收费,则应当团结都收,不然即是不一律了。 最后说下,对那些不礼貌的玩家,好比二话不说上来直接交易,然后甩上一个箱子,也许先交易,然后一个字:水~~。对云云性子不高的玩家,我从来不平务,你即是给我钱我也不会帮你的忙,想必FS朋友也会有这个领会吧?哈哈! (转载请注明出处:http://www.yxw168.com/datingxiazai/20100824/510.html) |