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命令本来你并不弱,命令技能的主张(二)

时间:2012-01-19 09:22 点击:

大众好,又维护了闲的乏味再和大众谈谈我的经验和提议. 我的上一篇文章{号令被改弱的情由(小我猜度)再有对号令技艺的提议.}不了然大众看过没有.此次改版最让我欢娱的便是我的提议很多都已经竣工了.在这边我谢谢征途的筹备,谢谢你们为我们整个号令所做的全力.(不停全力啊) 我先说说号令+点吧,遵照我自己的试探和看了多数关于号令的经验技术之后.我觉得号令不论是打怪还是PK0%~95%靠的都是BB,于是+点该当从BB的发达考虑.精力该当是必须+的.精多了BB的攻击才高.有的人说了:+1点精才3点蓝有屁用啊?还不如以后镶+精的石头呢. 那你就错了,由于不是+1点精=3点蓝的道理.而是我们+的精和强化号令的技艺有直接相关不光给BB+了攻击还+了血和防.而且装备上镶+体质的石头绝比拟你镶+精的石头PK狠恶. 我的加点提议是1~60级一半敏一半精,如许我们自己的防够了,BB的攻击也很高.防止有了.60级以后2敏3精1体.体不恳求+的太高+到50就够了.号令PK靠的是BB但是条件是保证我们自己不死.于是该当+些体.多收集极少+蓝的装备而且也不贵.给大众个参考我目前是61级一身寻常的装备有几件是+蓝的BB攻击1286. PK.我练的是亡灵系的就拿亡灵系的说好了.有的人说号令PK弱,现实上号令在没有出幽灵往日是挺弱的,由于BB智商太低在法师打死你以后它才有反应但是已经晚了.但是出了幽灵就有所好转了,(报告大众个经验76级留1点77幽灵直接点2点.哈哈4级幽灵了)幽灵是长途的,攻击规模可比骷髅远多了,而且攻击也很是的高. 80以后穿血衣服带幽灵BB和一致装备的各事迹PK. 战士,和战士PK注重冲击,最佳把BB先定住,先一个死魂之怨(报告BB该你上了)不能停留在一个场所,最佳饶着BB跑.切实不可直接幻影迷踪12秒无敌奈何地他也是挂了.假若冲到你也没事你+了体还穿血衣.只要不死来个幻影迷踪.而且这期间BB是不会松手攻击的,(就这个优点).胜率不说了自己理解吧. 法师,不消多说了只要他先打的你,赶快幻影迷踪.看着不可就跑死不了.假若我们先着手胜率就高了.胜率最低40%~50%. 弓手,弓箭系和法师基本顶着干吧.胜率50%~60.圈套系的胜率能高些60%~80%. 仙没探究过不说了. 下面是我对号令的提议.1近身号令的BB挪动速率.官方说近身BB的速率已经升高.哇~~哈哈.是啊,是走的快了.便是2步一小蹦3步一跳.而且只要怪挪动就打不到.提议修改下只要在攻击规模内就能打到.(假若不修改带近身BB的就别和战士PK了.只要人家移动你的BB就只能随着人家背面跑了.) 2提高近身BB的攻击周围,Ctrl+E指定攻击偏向.是啊我让BB去打了,都点到怪了.怎么BB不动???我在试???屏幕右下角指点:已经胜过攻击周围.我~晕啊,都能点到怪了为什么还打不了.我以为这必须得改.我打个不大稳妥的比喻你用钱定了一份午饭.到时间你去取了人家报告你已经卖了.... 3长途BB的攻击速率.打50下能比从前多一下???这我们并不眷注.眷注的是BB的智商.听说好象是倘若冤家和怪都攻击自身,BB优先攻击冤家.倘若不是主张改. 以上是我对命令的经验和主张.我相信命令越来越强的,(当前卖的2L金子的衣服带+精的就=给我们BB+攻击了.)我当前玩的是侠骨金戈汉国的完善VIP英明神武.盼望有差别看法的朋友一起探究. 乘隙BS下劫自身国度彪的废物.不给钱也抢劫真是可恶透顶了. 好了服务器开了,我去玩了.88


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