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论猎人在副本里的功用

时间:2010-08-28 09:19 点击:

为什么别人在副本里都不喜爱组LR呢?有的人说是猎人便当引到怪,害别人灭团,有的人说LR的RP普遍欠好,在副本里很会抢器材。周旋前者还情有可缘,因为实在良多LR从小到多半找不到副本下,可能有的园地没实时收起BB会引到怪。只是周旋后者一点根据都没有,良多猎人从前都是玩过其他号的,当前大部门玩家都不止玩过一种事业怎样就偏偏说我们LR的RP欠好呢~? 言归正传,猎人在副本里为什么不受迎接其实紧要原因不是这两条,而在于跟其他事业比拟,针对性太低,并且没有什么怪异拔尖,在副本里也许超过跨过其他事业的技能。 最终跟响马比拟,响马在副本里的功用无非下面几样: 1。DPS,凡是单体蹂躏,DZ都是最高的,群体而言,FS,SS都有AOE技能,DZ就没法比了 2。压制技能,响马能闷棍,能晕人,能致盲,能踢断怪的施法 3。生命力,开着规避顶怪,一样能顶住一个,能强隐,可以上不是被秒的话也很不便当死 法师 1。DPS,没办法,他们的AOE技能太牛X,LR的蹂躏输出不如DZ也不如FS 2。造食/造水,他们依旧厨师 3。压制技能,能变羊能沉默,暴风雪,冰锥术还能局限怪的运动,牛XXX啊~! 4。开门,他们还能把人送回家 5。生命力,法师生命力衰?恶作剧,提到法师我就多寒战几句,法师当前可以在WOW的事业中算是佼佼者了。在副本里AOE,一群治疗看着你,正本就不便当死,况且他们的AOE技能还带有附加局限运动的成绩,并且他们能闪现,能开冰箱,PK的时刻可以强捍到死,FS实在没什么诉苦的了~ 术士 1。DPS,他们也能AOE,爆发力也很强,爆击也很恐慌,LR的蹂躏输出不如DZ,FS也不如SS 2。拉人,风光技嘛 3。流放/束缚/媚惑,特殊牛X 4。恐慌/死亡围绕 5。生命力,SS的血真是多得吓人,并且他们能吸血,能吸蓝,被打还能吃糖,以至看到团扑还能自焚自戕。。。(自焚自戕不损装备赖久) LR在副本里的定位也就跟DPS事业分个高下,周旋其他事业都没做对比的事理,以至猎人在副本里的输出可能还不如一个狞恶战,一个暗牧。因为这两种事业副本里的数量不多,我无法做对比,不敢自行推测。 当前说说猎人在副本里的功用 1。拉怪/记号,无话可说,猎人最风光的技能,拉怪时猎人可以周旋各类突发状况,只是记号当前一个团长/队长操作好的话也可以代替了。并且这项事宜只须一个猎人就可达成,因而副本对猎人的需求也就一个~ 2。宁神射击,总感应这个技能是暴雪可怜猎人在副本里的一无可取才打算给我们的,大师必定记得这个技能是MC一号出的吧,并不是我们在锻炼师何处学的到。。。并且用到这个技能的园地也不多。。。。 3。DPS,前面说过了,不如其他三种DPS工作,因此想要DPS完全也许不组LR,选个其他工作,并且其他工作其对方面的技术还比LR好 4。克制技术,猎人的陷坑很强,然而都不如其他工作的克制技术牛X,对付冰冻陷坑,法师能变羊,DZ能闷棍,并且时间都比冰冻陷坑长。而冰霜陷坑加了诱捕,确凿很凶猛,然而依旧敌然而FS的冰环。更要命的是,陷坑还只能在非战斗状况利用,战斗中猎人只能假死陷坑,不如其他工作的克制技术伸缩自在,因此克制技术方面,猎人没有特别凸起拔尖的风光技 5。性命力,很强,能顶一个怪一小段时间,开着威摄,还每每能反扑把别人定住,还也许假死。然而不清晰何如搞的现在假死很便当被抵抗,一被抵抗,小命也快没了 因此议决分析也许看到,猎人在副本里的功用确凿不凸起,尽管拉怪无可替代,然而只要一个猎人即可,难怪每每M别人问要不要猎人的时刻,每每答曰猎人满,其实步队然而也就一两个猎人,然而DZ四~五个也许还嫌少。因此与其他工作比拟没有什么别人无法代替的风光技,导致现在猎人在副本里的职位无法抬高! 国际常规,没事理~


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