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谈传奇最不公允的战斗

时间:2012-01-23 09:15 点击:

我要谈一谈道士对兵士的战斗,我不会公正任何一方,我本身是3区初月的法师,我是站在一个法师的立场上对付兵士vs道士的。我觉的传奇游戏最不公正的场面在于兵士对道士,胜算实在没有。打法格外粗略,道士招个骷髅就围着骷髅转,偶然扔符,兵士很难打到道士,打中也不至于致命,道士跑开一个加血就没事了,红药都不用喝。骷髅小弟果然很卖劲,一斧头一个准,打得兵士是真无奈啊,这时道士假如下个3级毒,兵士只有哭的份。假如兵士白痴去砍骷髅(高档骷髅依旧该当砍的),那道士就更兴奋了,给骷髅加血,死了再招。不过我见过最狠的道士,兵士打骷髅时他根底不管,不给骷髅加血,也不扔符,我问他为什么?他说他感想糜掷魔法,死了再招一个便是了嘛,打兵士最经济了。我¥……#―¥……晕。每每能看到少少小道士招个小骷髅把玩簸弄那些拿裁决的年老级兵士,果真很可悲啊,要是神兽呢???残念。。。。。其实兵士和法师之间战斗很公允,法师有虫时强,没虫时弱,法师级高占甜头能够推开初级兵士,经验丰富的兵士占甜头,用刺杀,匹敌和魔法盾无效。法师能够远间隔欺侮兵士,兵士能够狙击秒杀法师。这便是兵士法师的交兵,还算公允。法师对道士呢,经验很首要,法师有虫强,无虫弱。法师不是时时刻刻都有虫,道士的骷髅是随叫随到,交兵又很忽然。总体来说不异级别,道士占甜头。要是仔细探讨战法道之间的pk,道士之所以那么强,万万倚赖平衡的攻防编制加上恐惧的骷髅,我倡导肯定要改掉骷髅,神兽对玩家的每砍必中(砍npc能够每砍必中)。这样一来,当骷髅没砍中时,兵士有机会发动反扑,法师也有机会保命,这样游戏才干公允竞争,增补很多偶尔性,趣味性,不然兵士老是不停被骷髅欺侮,若何混啊???目前初月站高档别道士最多,每天都有新的神兽呈现,第一流也是道士,最能pk也是道士,盛大还不懂得吗?做问卷调查没用,你们该当去游戏中懂得,游戏中一半以上是道士,调查中当然选道士弱的人多了,我的倡导,神兽要改弱,骷髅,神兽对玩家万万不可以每击必中。本文舆情只代表发稿小我主张,17173.com供应参考!


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