鬼王任务新教程一、引子:鬼王任务当作网易为100级以上玩家策划的疏通,在早期难度过大和效益性低,导致人迹罕至,在网易举办了2次难度低落和增添效益调度后,鬼王任务已经代庖抓鬼任务走进了我的一般的疏通中。二、条目:鬼王任务:最少三个(品级≥100),任务NPC:鬼门关黑无常。三、鬼魅剖析:1、 鬼王任务中的鬼魅血量是不满的,偶尔有第一回合加血的处境,竟然也能补得上,相称怪僻。2、 鬼王展现于花果山、鬼门关3层、海底1层,北俱芦洲、女娲神殿、天宫。3、 小怪攻击务和法术攻击偏低(相应付技艺满,有一定抗的玩家),算帐掉就行了,便是打伤很烦人。4、 鬼王剖析:1) 炎魔神: 暗器抗、双抗(100%法抗),化生门派,为鬼王中最“牛”的鬼王,在早期一个炎魔神灭掉一个队是特别方便的事,打上半小时也是不时事。目前难度低落,但是表目前物抗和加血频率上,基抗性照样强势,只能逐渐磨死,用有不变浪费的特技和浪费技艺(天宫,鬼门关,普陀)相对来说能快少许。2) 鬼将: 血量偏低,抗中,攻击力极高,大唐、狮驼门派,也许秒杀缺防的任何门派和BB,为统统职员全力击杀器械。3) 剥削者: 血鬼,带阴魂,双不抗,会加血(1万旁边),会分身,没什么难度。4) 夜罗刹: 法抗100%,全力攻击就行了。5) 阴魂: 嫌疑为敏鬼,没什么特征。四、队伍构成:1、 根据鬼王特征和小鬼特征,自以为最少保证2名大唐+2名龙宫或魔王(狮驼也许保证连续性鹰飞,也许加)+1名辅助(紧要用于补血)化生或普陀或五庄,根据长时间的经验来看,在100-110期间其他门派基本上用处不大。小我以为抓鬼和鬼王任务大夫+4大唐有着长远性的强势。2、 根据打鬼王销耗的时间,很稀有能在一小时内打完的,大部分在70~80分钟之间,于是队伍无缺性是很紧要的(至今为止,我是没敢实验三小我打鬼王),于是打鬼王前步队拣选应以知己为准,忌不成随便加人。3、 保举组队方式:扶助门派带队,组队比自己高10到20级的强攻门派。五、筹办事件:天眼数个,补伤药1组,香多少,救人药1-2个,以防万一。旗:长安双、驿站、客店;傲来花果山进口、巫医;长寿野外进口。六、打鬼历程:点香、领任务、双、三倍、找鬼王,小我认为除了鬼将鬼王外,其他鬼王均也许先清小怪,再极力杀主,大唐清小怪的优势在于扫一个死一个。七、收益归纳:队长(三倍):第1个经验4万多,第10个经验12万多,举座在80万经验傍边,遵循经验队长应是有10%经验加成,每回合有一定机率获得分解符,第10个必得东西(除孤儿、蚩尤、黄帝、奇特果、宝石等奇特货物外,其他货物都也许获得,最目前来看,最差的是2级种子和灵石)。队员:每回合有一定机率获得分解符,第10个有20%机率获得货物。八、注重事件:1、 在三倍时间不要吝惜天眼,收益弘远于开支。2、 缩短住店次数(10%活力尽是钱),多补伤药,鬼王任务受伤太便当。3、 鬼将主怪必需极力先杀死,以防呈现意外。全国成例:辽宁2笔架山,109小五庄,世界斗士,QQ:603158644,感谢一贯和我打鬼王的知己们。 (转载请注明出处:http://www.yxw168.com/jjdoudizhu/20120115/2104.html) |