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衰弱刀兵之双锤技巧

时间:2012-01-18 14:21 点击:

从内测开始就玩双锤到现在了,即使看过不少人写了双锤的运用技术,但个人感觉不是不够火候即是不实用,固然,本人玩了那么久用过的火器有许多许多,但双锤不停是我很喜欢的火器,这个帖子献给那些喜欢双锤的伙伴,看完之后感觉有舛误的处所行家能够提议,相互换取嘛,别扔太多鸡蛋,到底写了那么多,没功勋也有苦劳嘛。。。

  所谓知彼知心,百战百胜;我们先来知心,引见下双锤的原料(这儿只引见R5的,初级的请本身找原料):

  solt1 毁坏 26-28

  solt2 无双 31-33

  solt3 防守 36-38

  solt4 副将

  solt5 攻打 40-42

  solt6 体力 45-47

  solt7 连击(最终:策动)

  差不多招式注释:

  C1和C6下面会引见到,这儿不多说了。

  C2--差不多不须要存在的招式,攻打界限太小(顺便说句,双剑的C2攻打界限很不错的哦,又不会打飞,我经常用C2来刷葫芦的)。

  C3--很强的招式,不会伪连绕背又快,还带SA情况,没10方时大凡都用它比较多。

  C4--一个带玉属性击飞的招式,实费用不大。

  C5--恶果挺美观,满天花瓣飞舞,惋惜威力不何如,不推选。

  10方--强力推选的*形式,伤害果然很BT。操作好的话用无限连能够把没满无双的仇家直接打到死!

  跑动攻打--攻打隔绝距离短,标的目的又单一,想用这招追人的话,获胜率揣测就1%左右,双锤的跑动攻打揣测是总共火器里最垃圾的了。

  JC(跳K)--和斧头的差不多都是把对手垂直轰上天,当对手无双满而血又不许多时,直接一个JC后接其他招数打是很有恶果的;其余双锤的JC也是一个很不错的逃跑想法哦(试过几回再三本身放完无双后从洗衣机的无双旋风里跳出来)。

  无双--攻打界限是贴身才打到,并且最多只能打3-4下,攻打力还拼集,能够绕背,总的来说在无双里不算是很牛的招数,建议用来脱身或策动致命的一击;然而真无双就完全分别了,那伤害挺BT的,结果收招时的攻打界限非常大。

  刻印采选:

  首选C1突 C6盾----双锤实在总共印都带玉属性,但突是唯一一个远程攻打的印,即使策动没多节鞭那么快,但追击人时经常能起很大效用。C6盾即使界限不很大,但它的便宜是能够绕背并且伤害不低,并且有对空能力(别人想跳走的话一致打取得)格斗时是很不错的采选。

  C1碎 C6盾或霸----双锤的碎曾经是非常非常非常牛B的印(带属性,策动超快,领域大,雠敌中后直接倒地弗成受身;昔日我即是带个斩玉能够不停用碎把别人打到死都起不来),但现在体系把碎改成一打到就吹飞,而且伤害低,以是只适适用来防身,譬喻本身中了风玉时就不停碎,别人除了无双外别想敷衍靠近你;C6盾上面说过了,而霸是个领域很大的印,雠敌中后会后仰硬直,就和燕扇的JC差不多,缝隙是启发慢和不能绕背(这即是为什么我觉得它没盾好用)。

  刻印的挑选说收场,接下来说下双锤的差不多运用:

  许多人说双锤不适应相打*,好多都提倡用来助理;原本本人觉得双锤*很猛烈的,格斗来说千万不减色于樱扇多节鞭等技术流刀兵,主倘使看你用的技术如何罢了,仍然那句老话,没最猛烈的刀兵,只有最猛烈的玩家。结果,你要明了,双锤不是无双流而是技术流的刀兵,以是在用双锤*之前最佳去找人3无PK练好本身的走位和出招机缘,这是通盘技术流刀兵的泉源;其次,双锤不是混战的好刀兵,而是单P用的,它不像铁鞭或洗衣机那样一个无双杀一片,以是混战时要选落单的敌手打,别脑袋一热就往别人的无双里冲。。。

  段法:

  结果双锤的段法本人觉得最佳是5G 3F 2T后改2攻,攻击很高,防止不错,体力也很高;有的人喜欢4G 4F 2T,这段法是防止高,不外打起人来不好一招秒杀,当你体会到不停按J就能够活生生锤永诀人的那种快感后,你会绝不客气的放手这种段法的;又有的人是段毁坏和高防止体力助理的,我都觉得不实用,还不如换其他刀兵来助理算了;又有的人喜欢段4G 3F 3T 2WS的,个人觉得在5号场合的56攻击来说攻击力少了一星陶染是非常大的,别说C3或方技了,单说双倍攻击通常无双时,4星攻击是秒不了人的,而5星满攻时的双倍无双的伤害有多高?下面会说到的,这儿先不谈,而且段个2星无双看待通常无双来说根基是毫无用处,拔擢值不高的同时还占了个2号随机场合(个人觉得2号的随机场合是最佳的,10秒充满你连许多招数,葫芦又只须要2个),唯一的用处是真无双,不外攻击到顶的5星攻的双倍真无双已经充满秒血250血的人了,不会比4G 2WS的差几许,至于段3T,这个存活率是肯定会比2T的高的了,个人觉得双锤的6号体力场合段个2体就有250血了,千万不血虚了。不外每个人有每个人的操纵技术和打法嗜好,哪个才适应本身,仍然靠本身去体验吧。

  道具的挑选:

  ①(强力推选)带极年华--由于5G 3F 2T的双锤1号和2号场合都是随机,以是很好吃葫芦出双倍,倘使你强好了连击,一个10方下去,没几许人扛得住,倘使遭逢打火机或斩玉铁剑类的防牛,就先7方连一次再9方,连好点他站着吃完的话千万死!没强连击的话就用C3杀,结果也很好的(始末试验,没强连击面对150F旁边的玩家,开双倍攻击一个C3打晕撤除后2步接一个前2下打空的C3能够打掉300血

  

  

  倘使敌手是在靠墙被你打晕的,就直接贴身用C3把他往墙打就能够了);而且3F的锤子有双倍防止时别人的攻击或无双根基对你造弗成非常大的伤害(无双槽N长的真无双除外);以是用带极年华吃了葫芦后就虽然冲吧,神挡杀神,佛挡杀佛,再说别人瞥见你3条那么长的双倍槽时都害怕了,感情上已经占了上风了。不外这打法的缝隙即是极年华独特贵

  

  

  贫民家的兒童仍然挑选下面的道具吧。。。

  ②带冰--这个打法最适应C1突的双锤,身上带个双倍攻击,看好距离就突一下,倘使冰住了就看敌手的血量而举行下一步行动:血少于200的直接昔日开双倍攻击打3下通常攻击后立时放无双秒之(始末试验,双倍无双打4下能够打掉150F旁边玩家200血)。血超出200的咋办?倘使他无双满的话就C3连续冰啊,敌手只有2个挑选,便是放无双保身或不停被冰,当他血少于200都不肯放无双的话就直接开双倍秒他(奇异顺应应付打那些想靠红血真无双打还击的敌手),假使他放无双保身的话就多数要打追逐战了,那便是检讨你追人时用突的技艺了;假使敌手没无双时被你冰中了的话,那就更好办了,开个双倍攻击连10方(没几何个能顶得住的),没强连击的话就不停连C3冰到死。

  ③带风--这个打法也顺应C1突的双锤,C6的话小我偏好盾,打法很简略单纯,和带冰基本,突中后就往时无穷连,或许用10方也可以(双锤的10方技是带玉属性的哦~是不是很奇异呢?),反正便是逼敌手放无双,这时身上假使带个双倍防的话就恰好派上用场了,假使带的是双倍攻的话,打到基本血就一个双倍无双秒之。。。假使没强好3连而又感到敌手的加速成就快消失的话可以挑选就用C6盾补一个加速不停打,或许有人问为什么不消C3?理由很简略单纯,C3带风玉是会打飞很远的,而C6盾是笔直轰上天的,而且C6盾的攻击力挺高的哦,于是带风玉时小我偏好C6盾多过C3。曾经听过别人的技艺帖子写目前双锤最佳带什么斩玉的炎玉之类的,小我感到那人估计没领会到双锤的肉搏威力吧,斩玉在N久前的那个版本联合碎守尸才牛,目前弗成了,而且无双可以用来保命和一击必杀,在双锤没斩玉铁剑那4F或5F的处境下空无双去和别人肉搏,根柢没啥成就,而且,5星攻的刀兵用斩玉,那是搭配不公道!!

  ④带极阵身石带--这个道具是很多肉搏技艺流刀兵都喜好的道具,作用很简略单纯,直接针对无双流的玩家,身上背个双倍攻击就上吧,无双流的人放完无双后不跑就只有死路一条了;但这个道具央求自己的操纵技艺必须过硬,假使没必定的技艺,引别人放完无双你冲往时也只能是挨打而已。

  几种简略单纯而适用的打法:

  ①遇到血少于200的敌手时(譬喻段无双没体力的甲刀和直枪,狱刀等),背个双倍攻击后直接往时挨他打,他一着手就直接双倍无双秒之 !由于别人着手时是最没心防备的时候,这是放无双会100%击中,而中了后他想放无双已经没机缘了。。。

  ②遇到背破竹的双戟,很多人遇到它都是跑,由于没几何人顶得住那破竹无双;原本要打背着破竹满无双的双戟也很简略单纯,不断JC轰起来接连击或跳J打便是了,他放个破竹无双也只能打到你一下而已,而且会由于你在空中而蹂躏减半;他没无双后,就可以举办地板战或不停JC轰起来连击了,但用JC必定要娴熟,别轰别人正面,要轰侧或后方,如此别人无法挡。

  ③遇到神锤类刀兵时,假使你的挡技艺不是特殊娴熟或没个极阵身或双倍防时仍然别近身战了,在遥远突或双倍攻击无双打完就走吧,由于你那250血对面少许很长无双槽的神锤仍然吃不消的(就像我自己的铁鞭,3G 3F 2T 4WS改2无双,无双是到顶的,打那些F不超过200没带符水300血或以下的都是直接秒)。

  ④遇到少许喜好用C6(平常他们的C6多数是可以打侧,成就是直接倒地弗成受身)的敌手,由于那C6很难挡,很多人会被直接耗到死,这边教个小伎俩,便是看见他出C6那一下之前按跳(非论你是挡或许被打中时都有效,由于很多直接倒地的C6都是伪连),如此中了之后可以受身走人,而且所受的C6蹂躏会减半。

  写了那么多,脑壳都实了,或许再有遗漏的场地,感激专家抽时间看完,也盼望对专家玩游戏会有所帮忙。。。。


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